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数字全息技术--i-LumogramTM—Geola的数字3D全息技术

i-LumogramTM—Geola的数字3D全息图


办公室中我们的i-Lumogram

可能,你曾经看过全息图,当然,不是那种在信用卡上的,而是那种真实、图像出现在空中的3D全息成像。这种3D全息成像能够通过激光器捕获并且刻印在一个平面媒介上。

我们做的更多,我们对刻印的数字3D全息图像增加了移动和摄影捕获。因此,当你移动我们的3D全息图像时,他们上面的超现实3D影像也会移动。我们将这种技术称之为“集成光刻”或者是“ilumography”。

我们使用所有技术的细节全部包含在《超自然成像(模拟和数字彩色全息中的先进技术)》一书中。

你也可以在YouTube上查看我们的ilumography的相关视频。


i-Lumography实现了原有全息技术的梦想,在同一媒介上压印三维图像的颜色和运动。

我们生产的i-Lumograms的规格从13x18cm到150cm x 100cm。真实的和虚拟的场景可以在3D上打印,能够获得真正意义上的四维图像。

技术

3D i-Lumogram技术是一种激光打印技术,每一个像素都是一个彩色反射全息图。每一个这样的像素都包含现场压印的视频中提取的信息。当这种3D i-Lumogram被聚光灯打亮,观众就可以在它前面看到一个三维场景运动。

 

正确照i-Lumogram来展示3D场景

          

  i-Lumogram应该被妥善照亮                   照亮i-Lumogram的画廊

 

在3D i-Lumogram上记录的视觉信息在其照亮的时候能够被照亮。为了能够还原到原有设计的现场,你应该选用适当的照明或者是显示方案。光源可以采用常用的MR16卤钨灯,或者是我们为您提供一个定制的光源方案。

 

与其他3D打印技术的不同之处


其他的3D打印技术

光栅:图像和运动能够结合起来,但是图像的深度非常小,你可以看到离焦图像距离图像表面仅仅为+1-3cm

全息:可能会有颜色和深焦距,但是没有运动

立体音响设备:可能会有运动,但是没有真实的颜色

激光投影到一个含有光栅的显示器:没有良好的分辨率,而且需要一个浮动的媒介

LCD 3D显示:在尺寸和分辨率上收到限制

对于3D i-Lumogram成像技术

打印宽度的20%为媒介前面的聚焦深度,打印宽度的20%为媒介后面的聚焦深度

~5s的移动

彩色

分辨率与印刷海报的分辨率一致

 

此外,所有其他技术要求专业人员来获得图像,我们的成像技术是专为普通人设计的。懂摄影的相关知识就足以让你了解ilumography并掌握它,就像往常的摄影一样,将图像的创建和印记分离。

 

 

可用性

我们的客户发现了它的多种用途:在贸易展览会或者各种各样的博物馆或者其他公共场所的展览以及汽车原型的展示,都会是很完美的眼睛捕手。在销售点,我们的移动打印在窗口显示时,能够捕获客户的注意。它们也可以用于博物馆的礼品店以为客户留下深刻地印象,或者说是记住您的孩子或者朋友的最佳方式。

 

独特性

针对同一场景,从不同角度获得640-1200不同的视图

运动痕迹:能够显示对象的演变

个人交互式可视化:不同的角度,不同的视角

 

商业优势

比其他媒介有更好的记忆效果,包括全息图

能够打印现有的来源于各种媒体的数字文件,包括相机记录、基于图像的3D CAD以及3D扫描设备的成像等

同样的文件能够应用于各种打印尺寸

比其他媒介更轻、体积更小—能够很容易从一个展示地方运输到另一个地方

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