新型3D屏幕解决方案
我们自豪地推荐我们的发明—使用自动立体投影屏幕的发射式全息图。直到现在只有全息光学元件被用于3D投影需要,这导致了视频投影仪距离屏幕有严格的距离限制。我们的反射全息投影屏幕能够允许投影仪在任何距离的反射全息图均可以,这即是一个明显的优势。下面简单介绍它的工作原理。
任何照明反射全息图重新定向光以在空间形成一个全息图像记录在这张全息图上。当观察者从距离全息图足够远时观察,能够看到全息图像“挂”在空气中。
从远方观察垂直条纹的全息图 |
从远处看到的全息图上的图像
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当观察者靠近全息图,而且恰好处于全息图在空间成像的位置,他能够看到所有的全息图表面为明亮闪光的矩形。
当观察者眼睛的位置位于全息图成像的位置时,观察垂直条纹的全息图
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当观察者眼睛的位置位于全息图成像的位置时,观察者看到的为白色的矩形
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如果全息图像的元素的宽度为~5cm,当观察者移动靠近全息图时,只有他的一只眼睛能够看到明亮的矩形框—另一只眼睛只能看到全息图媒介的黑色表面。
只有左眼看到闪亮的全息图表面 | 只有右眼看到全息图表面 | 两只眼睛看到的全息图被两个不同的面光源照亮 |
发射全息图像元素出现在全息媒介前面的照片
如果我们将两个视频投影仪作为光源,并将项目流立体对图像—观察者将会产生一个真实的3D场景的错觉。我们这项发明中最重要的事情就是3D影像是被我们裸眼感知的,并没有佩戴任何眼镜。
3D图像观察的自由立体图像投影设置
采用如上图所示的设置,我们已经能够感知到一个在15cm深度浏览区域内的三维场景,它距离屏幕表面为100cm,且无任何附加的偏振玻璃或者是其他设备—仅仅是两个视频投影仪和反射全息图。
借助这种设置,我们有足以将常规的2D视频流转换为采用TriDef媒体播放软件的的立体对流的3D视频。
我们将两个摄像机投影图像设定在眼内的距离里(例如人类眼睛之间的距离)。通过这样的方式,我们可以观察到生活中移动的三维图像,因此,这种设置也可以应用于3D电视中。